由心動網絡獨家發行,NHN PlayArt與dwango共同開發的日式即時對戰手游《戰斗天賦解析系統》在九月中旬即將進行一次版本更新。在此次更新中,將會新增加一種對戰模式——「2 on 2」,這將會給主打3V3的#COMPASS對決帶來什么樣新的風貌呢,不妨一起來看一看。

「2 on 2」對戰將會在各位首次達到S1段位后開放,具體參與形式以及獲得的獎勵與常規3V3自由對戰保持一致,即可以通過組排、散排等形式進行對戰,也能如自由競技場一般獲取戰斗芯片,此外和常規自由對戰場一樣,勝負不會對RANK排名分數造成影響。

 

當然,也有與常規自由對戰不同的設定,比方說不會規律性出現「技能卡等級50」、「技能卡等級20」這樣變化性的卡等限制規則,會統一以「技能卡等級20」的規則向大家開放。此外也會因為平衡性問題做一定調整,比方說「移」類技能卡是無法進入2V2對決的。

由于參與人數的減少,2V2對決在場地與對戰規則上也發生了一定變化。首先,2V2競技場上的據點將會削減至三個,即兩個大據點與一個小據點(C點),這三個據點的最大擴張范圍較3V3常規競技場也有所縮小,尤其是C點更為明顯,這意味著搶奪據點更為激烈,逆轉的可能性也大大提高,可謂是不僅要搶得了點,更要守得住點。

 

據點變得容易搶奪后,判定勝負的規則也隨之發生變化。3V3常規對決中,一方在占據全部5個據點后將會直接判定勝利,而在2V2對決場中,則變更為「占據全部3個據點后,倒計時會加速」。這一邊動也使得在倒計時結束之前,紅藍雙方均有較大的翻盤機會與被翻盤的風險,進一步提高了2V2對決的激烈性。

 

除了據點減少,對戰地圖也發生了較大的變化。2V2的對戰地圖共有三張:美麗島度假樂園、彎曲街道與長城。雖說名字相同,但這三張地圖較其在3V3對戰中的同名地圖而言,場地顯然要小得多。

2V2專屬彎曲街道地圖,對比原版彎曲街道砍掉了A、E兩個大點的空間,對決更多的集中在了中間寬敞直道部分。2V2專屬美麗島度假樂園地圖同樣也砍掉A、E兩個大點的空間,對決除了雙方大據點的高臺外,中間窄小的低地將會成為爭斗最為激烈的場所。變化最大的莫過于長城,除了砍掉A、E兩個大點空間外,紅藍雙方的起始點也從城墻兩側移動至城墻兩端,意味著對決雙方從戰斗開始便可在窄小的城墻上搶奪更為窄小的C點,頗有些紫禁之巔宿命對決的味道。

 

場地的縮小與變形也讓英雄們的入場與返場變得更為迅速,因此2V2對決中正面交鋒顯然要比常規3V3對決更為頻繁,即使是移動速度較慢的英雄,不到倒計時最后一刻也是有很大的獲勝可能性的,故各位不需要太擔心各職能英雄的參戰能力,只要根據對戰環境選擇合適的對戰戰術,還是能夠有所發揮不愧一戰的。

 

以上是「2 on 2」對戰模式的全部介紹內容,新版本的更新即將到來,是時候來一次緊張有激烈的「2V2」對決了!

 

——關于《戰斗天賦解析系統》

《戰斗天賦解析系統》是一款由心動網絡獨家發行,NHN PlayArt與dwango共同開發的即時對戰手游,以「3V3搶占據點,3分鐘決定勝負」的高速對決為最大特色。玩家可以通過操作數十位各具風格的「英雄」進行對決,在有限的3分鐘內爭奪更多的據點以獲取勝利。目前TapTap火熱下載中,歡迎前往TapTap《戰斗天賦解析系統》專區加入這刺激爽快的紅藍對決!