就在今晚的 19 點,由 TapTap 主辦的 “2021 TapTap 游戲發布會”正式開啟了線上直播。

作為 2021 下半年的首場手游發布會,登陸本次發布會的產品陣容堪稱多元化品類的典范,無論是產品素質還是公布數量都達到了一個令人驚喜的水準。在本場發布會的公布內容中,覆蓋了全新游戲的首次曝光、重量級IP大作的最新消息、來自國內廠商的商業精品游戲和獨立佳作,還有諸多經典跨平臺作品的手游移植,登臺的產品數量之多達27款。

由此來看,此次以“經典IP新動向” 、“全品類新游首曝”、“高品質獨立游戲” 、“心動自研組團亮相”四大核心為軸的發布會,更像是 TapTap 在向玩家兌現自己 “發現好游戲” 的承諾。正如心動 CEO 黃一孟在發布會開場時所說:“無論是來自成熟團隊的商業大作,還是從玩家社群中成長起來的獨立游戲作品,我們選擇游戲的標準只有三個字:好游戲。”

因此在觀看完整場發布會后,我們對發布會信息進行了梳理,并希望從中一窺已逐漸成為 “一年一度手游玩家盛會” 的 TapTap 游戲發布會是如何朝著多元化方向循序漸進地探索嘗試。

重磅 IP 進駐 TapTap 游戲發布會,拔高手游發布會?檻

在玩家的印象中,TapTap 所推出的產品很多從玩家社區中起家,雖不是為小眾而來,卻也和大DAU游戲關聯不深。但在本次發布會中,TapTap 卻展現出了與重磅 IP 作品攜手的強勢姿態。

在發布會開始不久,就迎來了《爐石傳說》環節。來自網易暴雪合作部總經理魏愷登臺,為發布會的觀眾帶來了一段來自暴雪《傭兵戰紀》團隊主設計師 Paul Nguyen 為發布會錄制的VCR, 公布了有關《爐石傳說》“傭兵戰紀” 的最新消息。除了詳細介紹 “傭兵戰紀” 的玩法、地圖特色外,還宣布《爐石傳說》“傭兵戰紀” 將于 2021 年秋季上線,從即日(7月17日)起在 TapTap 平臺開啟安卓獨家預約。預約人數超過二十萬,每一位預約玩家都將獲得英雄 “光明之翼”;預約人數超過五十萬,還將獲得一位神秘傳說英雄。通過英雄剪影和那句 “千萬不要自尋死路” 觀眾已經能猜的八九不離十了。

 作為本次發布會的壓軸亮相,《英雄聯盟手游》展現出了經典IP的影響力。早在 7月8日的發布會預告片中,不少玩家就憑 “魄羅” 彩蛋預測《英雄聯盟手游》要來了。發布會當晚,《英雄聯盟手游》明星玩家、演員張彬彬與《英雄聯盟手游》發行制作人夏丹在訪談中發布了本次測試的最新內容:新英雄、新皮膚與新裝備,并宣布超燃測試將于7月20日全面開啟。

在7月8日 的發布會預告片中就引起無數玩家熱議的《APEX英雄》,正式公布了《APEX Legends Mobile》的實機演示畫面,新角色、新槍械首次曝光,目前游戲已在 TapTap 開啟預約。7月15日上線的漫威IP游戲《漫威超級戰爭》和另一款卡牌對戰手游《漫威對決》亮相了發布會。隨著漫威電影《X戰警:黑鳳凰》在中國上映,這兩款漫威IP手游分別公布了全新的英雄角色。《漫威對決》還宣布將于 2021 年第四季度正式上線。作為火炬IP的手游新作《火炬之光:無限》去年首次亮相 TapTap 游戲發布會,在今年其制作團隊帶來了游戲研發的最新進展,并宣布將在今年第四季度開啟篝火測試。

能看出,TapTap 延續了首屆發布會的風格,將扎實的干貨呈現給玩家。在第二屆更加努力的撬動海內外重磅 IP,爭取多款大作的 “獨家內容” 發布。以上重磅 IP 進駐無疑為 TapTap 發布會的含金量加重了砝碼,這樣的發布也正是玩家們希望看到的內容,“核心手游發布會” 的名頭正在被逐漸坐實。

全品類新游亮相,給玩家接踵而至的期待

 本次 TapTap 發布會中有十余款新作亮相,甚至有許多游戲跟隨發布會首開 TapTap 頁面,是真正的 “新游首曝”。而有的游戲之前雖有曝光,并沒有提及過玩法,在本次發布會上也做了清晰的玩法展現。如果說上一段落的 IP 大作讓玩家看得過癮,這些誠意滿滿的新作發布,則可以讓玩家得到最新鮮的體驗。

涼屋游戲CEO李澤陽 “攜貓出鏡” 發布了元氣騎士新作。射擊 Roguelike 游戲《元氣騎士》在 TapTap 上人氣頗高,已累積了超 2000W 下載。延續《元氣騎士》的像素風,其新作是一款 RPG 游戲,以打怪、升級、刷裝備作為核心玩法。在發布最后,涼屋甚至將另一款未曝光的作品作為彩蛋露出——手機上的 RTS 游戲《異星指令》。

《萃星物語》是一款由UE4引擎開發的美少女動作RPG手游,首次曝光了PV和實機畫面,并開啟預約。制作人出鏡講述了游戲的背景設定——故事發生在名為“萃星”的架空世界,玩家將與少女同伴們展開對抗命運的冒險。《模擬農場20》的 PC 版已經在海外風靡許久,本次發布會上它發布了一個非常好玩的“整活”短片,如果有興趣的話,別忘了回去看一遍片子的英文字幕,一定會得到驚喜

《畫中世界》曾獲得過 “2018 TapTap 年度游戲大賞” 包括 “最佳游戲” 在內的三項大獎,也在海外斬獲無數獎杯,這款作品將在國服正式回歸,隨發布會開啟了頁面。來自 PC 移植的作品《傳說法師》首次曝光手游版,并直接發布了實機畫面,這款備受好評的 ”肉鴿“ 游戲也隨發布會正式開啟了頁面。

在動漫及游戲領域非常知名的廠商 DeNA 在發布會上一口氣帶來了兩款作品:首次曝光的根據DQ 系列衍生動畫《勇者斗惡龍 達伊的大冒險》改編的手游《勇者斗惡龍:達伊的大冒險》。以及中文定名為《宿命回響》的全新原創多媒體IP企劃 [takt op.] ,兩款作品也同步在TapTap開啟了中文預約頁面。

曾經與故宮博物院合作了《謎宮》解謎書的 “奧秘之家” 帶來了首曝新作《山河旅探》。《山河旅探》美術采用了清新淡雅的水墨國風,沿著徐徐展開的橫軸畫卷,玩家跟隨游戲主角進行解謎破案,從發布會中可以看出游戲的精妙解謎和略顯撲朔的劇情設定,這款作品一定能讓玩家過一把神探的癮。《我的鎮守府》是一款艦娘題材的模擬經營加戰棋游戲。游戲中,玩家將扮演一位新上任的指揮官。展開一系列提督和艦靈的日常故事,這款作品將在7月底開啟測試。

特別愛 “整活” 的知名制作人高瞰現身發布會中,拍攝了一段將游戲與現實結合的幽默短片,正式公布了自己的成名作《去月球》系列第二作《尋找天堂》將制作iOS/安卓版本。《霧境序列》這款游戲已經立項了一些時日,在游戲界也受到了一些關注,發布會前本作只在微博和漫展上有少數概念亮相,一直保持神秘,無人能夠一睹真容。在 TapTap 發布會上它終于揭開了神秘面紗,首次曝光了 “SRPG+RTT(即時戰術)” 的實機玩法、更多背景設定,并隨發布會開啟了游戲頁面,開始接受玩家的預約。

將所有的首曝游戲整理下來,可以一窺為什么這場發布會格外精彩的原因之一。不同于常規看到的播片畫餅,整個發布過程中你將被這些帶著濃濃誠意的實機畫面接踵轟炸,觀眾在觀看過程一直在接收非常具象的內容,自然而然對游戲內容產生自己的判斷和預期,換來的行動就是在 TapTap 點下一次又一次 “預約”。

高品質獨立游戲 & 類型多元的心動自研

在 TapTap 游戲發布會上自然少不了獨立游戲的身影。不少獨立游戲作為首發在前文已經盤點過,還有一些獨立游戲之前已經與玩家見面,但仍未正式上線,此次也帶來了新消息。其中就有呼聲頗高的《泰拉瑞亞》宣布在TapTap開啟測試招募,測試期斬獲許多玩家喜愛的音游《旋轉音律》宣布將于2022年春季在TapTap獨家上線。開啟過首輪測試的橫版動作roguelike手游《霓虹深淵:無限》也亮相了發布會。制作人玄衣在發布會中摘下戴了很久的熊貓頭套,嚴謹且詳實的介紹了關于他們如何挑戰將游戲進行移植適配、增添新內容的歷程,并正式公布了《霓虹深淵:無限》手游版將于 2022 年第一季度正式上線,且上線版本將有聯機功能。

還有一些新游頗具 TapTap 特色。他們有的已經通過 TapTap 篝火測試與玩家見面,有的通過預約積累了不少玩家關注。這些類型多元的游戲開發者們真誠的面向玩家講述了研發心聲。這其中有一批來自心動自研的新作:經典像素風格戰棋游戲《鈴蘭之劍》公布了非常詳盡的玩法,輕松休閑的英雄射擊手游《T3》以及平臺格斗游戲《Flash Party》在 TapTap 開啟了不刪檔篝火測試、生活模擬養成游戲《心動小鎮》則發布了下一輪測試時間,再加上同樣發布測試時間的火炬IP作品《火炬之光:無限》。最后則是前文提到新游《萃星物語》。心動自研此次組團發布了6款新作,值得玩味的是這6款游戲類型各異,看似很難尋找心動做游戲研發的“套路”,但是又明顯區隔于市面上任何一種熱門的風格類型。此外還有一款同樣從 TapTap 篝火測試歷練過的游戲《代號:蓋亞》,該作的制作人在發布會首次亮相,公布了這一專注 PVE、主打協作的多人合作射擊游戲將于 2022 年上半年正式上線。在一眾制作人中,《來古彌新》的發布十分特別。這款游戲定位“包含傳統文化元素的器物擬人二次元戰棋游戲”,發布會中,由游戲角色作為發布者,向玩家介紹了《來古彌新》的世 界和戰斗玩法。

在發布會的全片中,還有一段內容值得留意:一個講述 ”TapTap獨家“ 的片段。這支片段時長很短,但出現了曾經的《艾希》、《去月球》、《Muse Dash》、《江南百景圖》、《帕斯卡契約》,以及還未上線的《部落與彎刀》、《武俠乂》、《波西亞時光》等平臺上的熱門獨家游戲。再加上整場發布中不時閃過的 “TapTap 獨家呈現”。這些游戲的畫面可以輕松喚起玩家對游戲世界的美好回憶,可能很多玩家可能已經忘記,5歲 “高齡” 的 TapTap 曾為大家帶來的快樂。初生的小眾平臺如今已經邁向行業開拓者,習慣 TapTap 存在的玩家也再難感受他的特殊。唯獨這支打著“TapTap 獨家”標簽的視頻,代表著無論過去,現在,還是未來,這個平臺在始終如一的為游戲玩家獻上“好游戲”。

身為游戲領域的開拓者之一,TapTap 自成立以來為游戲市場和玩家帶來了太多有價值的內容。創立一個不與開發者分成游戲商店;維護真實的評分評價;逐步建立起國內玩家與開發者溝通的橋梁;在國內開啟0營收的年度游戲大賞,為真正值得肯定的游戲頒獎。直到如今這屆玩家們看不到套路的,充滿真誠和誠意的發布會。這一系列發展不正是許多玩家期待看到的畫面嗎,也許未來回頭看,我們會發現向美好展開的歷史正在今天發生著,當一款款”好游戲“在屏幕上逐一播出時,屬于游戲世界的快樂也恰如其分的浮現在眼前。

期待未來 TapTap 能為游戲行業和玩家帶來更多驚喜。