Hi,親愛的籃球手們:

今天是暑假結束后的第一天,也是距離我們上一次測試結束整整2個月的時間,所以我們想借著今天這個機會,和大家聊一聊在過去的2個月,我們的開發組做了什么,以及未來我們會做一些什么。

在上一次測試的過程中,我們已經明確了之后的版本目標——給大家感受到更高的游戲品質,更豐富的游戲內容以及更好的游戲體驗。并且希望等到上線的時候,「青春籃球」至少是值得籃球手們去與朋友們分享和溝通的一款游戲。因此我們定下了“品質、內容、體驗”三個方面的目標。

新的界面UI(不代表最終效果)

新的個人信息和個性外觀面板,采用左邊人物角色+右邊數據信息的形式展現。個人信息面板可以清楚地看到「排位數據」「匹配數據」「能力值」等等信息,并且數據詳細到能看到所有的得分情況與MVP次數甚至場均數據。剩下的界面UI我們正在逐步迭代中,為什么我們要先改變整個游戲的“顏值”呢?

之前兩次的測試雖然主要是針對核心玩法的驗證和測試,但也收到了大量關于游戲的一些視覺吐槽:“人物建模不要太粗糙”、“灌籃都穿模啦”、“這界面是用畫圖工具做的嗎”……所以在測試還未結束時,游戲整體質感的提升就已經提上了議程。

目前我們正在對游戲內所有的美術界面進行重新制作。所有界面的樣式、UI的排布、交互的體驗以及任何能看的到的細節都在進行整體的美化和改進。希望通過這些優化能讓大家更方便地完成交互和賞心悅目地去游戲競技。畢竟在講究內含的同時,我們也要努力提高“顏值”!

新的外觀

(左原畫,右建模。背飾我們會適當調整大小,做到在球場上絕對不影響視線)

同樣用圖說話,這是新時裝的設計原畫和游戲內的實際建模,很大一部分已經完成建模進入游戲測試了,剩下的小部分還在制作當中。

時裝和個性化外觀應該是很多籃球手都比較期待的部分,我們會在之后的推送里詳細給大家介紹的。在這里可以給大家承諾的是,外觀只是我們「打造個性化角色」中的一部分,我們還提供了其他內容供籃球手自由定制,并且這些個性化定制依然不會影響「青春籃球」作為一款競技手游的公平性。

另外新角色已經接近完工。御姐青月,萌妹可嵐,霸氣王嘯天,弱受艾倫……這些原有的角色已經有了自己的風格,猜猜新的角色又會是什么人設吧?我們新增的角色依舊會邀請最專業的配音演員進行臺詞錄制,配音臺詞是我們同樣重視的內容,里邊甚至還埋了一些小彩蛋供大家去發掘。當然我們還有望邀請了一些知名的主播或名人將他們的形象植入到我們的游戲中來,讓大家可以與另一種方式與喜歡的偶像見面互動。

除去新角色和新外觀,以及我們最近陸續爆料的新技能,新的玩法也是我們在積極填充的內容,比如說新的娛樂賽制以及鼓勵社交的社團功能,想不想為你喜歡的角色和大佬瘋狂打call?

品質和內容說完,接下來我們來談談體驗的優化吧,我們將其分為賽場內和賽場外兩部分。

在賽場外,我們將會通過對整個畫面品質感的提高以及界面的優化,讓大家從游戲操作的易用性上獲得一個比較大的提升。

在賽場上,我們將通過對匹配機制的優化來提高大家對戰時競技體驗。經過大數據的計算讓更多與你風格互補的玩家匹配到一起,并且通過更加精準的后臺判定和舉報機制,最大程度地降低大家遇到“坑”貨的可能。不傳球的隊友?不存在的!

青月隊長可不允許不公平存在

良好的比賽體驗和平衡性的優化也將會是我們后續重點關注的部分。作為一款競技游戲,這是游戲可以長久健康運營下去的重中之重,希望通過我們的努力能讓大家體驗到一款真正可稱得上競技游戲的籃球手游。

說了那么多,其實我知道大家最關心的還是開測時間。

對于我們來說,前兩次的測試的確讓我們收獲了非常多有價值的建議,但同時也發現了我們的不足,所以我們希望下一次見面的時候我們可以準備得更充分一點,讓大家對我們更滿意一點。

因此具體正式公測的時間小編還沒法給大家一個準確的答復,但是根據目前的進度來看,一定也不會讓大家等太久,宣傳準備的工作也早已有條不紊地展開,希望屆時大家也能積極地參與到我們前期的預熱活動中來^_^

不過比較好的消息是,你們可能又可以在球場上懟總教頭啦(當然被總教頭懟也不一定(滑稽))。據說教頭最近在籌備著當版本完成度更高的時候再開啟一次小規模的體驗測試,讓大家可以更早地感受下新版本,感受一下這段時間以來青籃的變化。同時也非常期待大家的反饋可以幫助我們做得更好。

最后,真摯地希望大家可以再給我們些時間,感恩?


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