《惡果之地》是一款廢土風格的上帝視角的射擊游戲,它的背景設定在人類的末日危機中,人類被一群水果逼得無立足之地。
自游戲發售以來,《惡果之地》獲得了許多玩家的支持和鼓勵,另外玩家的批評以及建議也構成了《惡果之地》更新開發的動力來源。也因此,《惡果之地》有著長達半年左右的更新期,每一次更新,大到人物角色和關卡設計以及新手教程,小到界面UI,音量調節以及文字說明,都盡力地聽取玩家的建議。
下面是這次的更新的具體內容:
針對許多玩家的反饋,《惡果之地》在游戲核心功能上做了不少改革。這些改革的目標是希望擴大游戲的游玩樂趣,增加玩家重復游玩游戲的價值。

對于許多玩家對隨機地圖的要求,《惡果之地》重新做了地圖布局,增加了地圖的探索價值,以更匹配重復游玩。
1.房間分不同類型,有戰斗房、寶箱房、隨機事件房、雕像房、武器商店、寵物商店,地圖隨機組合
2.地圖可以來回探索,有小地圖
也就是說,新更新的版本里,玩家會開始遭遇更為隨機的房間,且房間的布局比原來要更動態化,也更調動玩家對關卡布局的觀察與注意力去解決難題。

同時加深了角色的差異性,增進了游玩不同角色的策略深度:
1.加大角色差異,alpha復活+豌豆射手,ponpon自動回復護盾+暈眩控制,emy攻擊恢復技能cd+自動瞄準,忍者高機動性+影分身
2.添加角色天賦強化系統,消耗果核永久強化角色
3.添加寵物系統,游戲過程中有可能遇見寵物商人

對于追求可重復游玩的射擊游戲來說,這次《惡果之地》的槍械系統也有了嶄新變化。
1.武器改版后取消了彈藥限制,新版武器分換彈類、充能類、蓄力類幾種類型。充能武器需要等能量恢復,蓄力武器蓄力滿有特殊效果。
2.添加武器強化系統,每把武器可以自己定制強化方向
3.boss掉落果核,用于營地解鎖新武器掉落
4.武器數量增加到80多種

為了擴大挑戰,游戲更新后的版本也迎來了一些專為對戰安排的一些功能:
1.每一關中間都會有一個精英怪挑戰
2.困難模式的挑戰詞綴隨機組合,每一天都有不同的挑戰
3.boss可以直接攻擊受傷,觸發弱點雙倍傷害
4.優化了每一種主題關卡的互動物品以及場地效果(反彈球,影響子彈彈道的場地效果)
本次版本的更新,主要優先解決玩家反饋最多的那些不足之處,同時添加一些挑戰性事項。給一直耐心等待我們的玩家朋友們,一份滿意的答卷。