2021.02.04
《香腸派對》三周年之際,聊聊我們的游戲開發長線戰略
2020年8月8日是《香腸派對》三周年的紀念日,我們與廈門真有趣共同合作的這個項目,從誕生到現在,既面對了行業的爭議和質疑,也擁抱了前所未有的機遇和挑戰。爭議是大家懷疑第一次做 3D 射擊游戲的廈門小團隊,能否做出一款成功的產品,殺出吃雞紅海,在這片市場上占領一席之地;機遇則是《香腸派對》在 TapTap 上獨家發行,首次踐行了行業內幾乎無人嘗試的長線開發戰略,并且投入巨大資源支持這個項目的成長。